Análisis de Mirror’s Edge

14 03 2009

Buenas de nuevo, tras unos días entreteniéndome con el Mirror’s Edge, ayer me lo terminé y hoy, que estaba buscando a qué jugar a continuación, se me dió por hacer un breve análisis del juego. Las opiniones vertidas sobre el juego serán totalmente subjetivas, aunque no sin derecho a réplica, ya que podréis comentarme vuestro punto de vista en los comentarios.

Sin más rodeos, empecemos:

Mirror’s Edge nos plantea una ciudad en la que las autoridades controlan absolutamente todas las comunicaciones, y acciones de sus ciudadanos, desde cámaras de vigilancia por todos los rincones, hasta el control del correo electrónico; una ciudad dictatorial donde la mayoría de las personas han cambiado su privacidad por la seguridad. Pero hay muchas otras que no aceptan este régimen de control absoluto, y aquí es donde entran los runners, personas contratadas por aquellos que no aceptan la ciudad, para transportar información al margen de la ley. Para ello, transportan maletines corriendo por los tejados, ven el «flujo», es decir, donde otras personas no ven más que plataformas, salientes, vallas, etc. los runners ven caminos llenos de posibilidades. Lee el resto de esta entrada »